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  • 從混沌到有序:設(shè)計(jì)規(guī)范全方位指南

    2024-3-11    前端達(dá)人

    從零開始,打造設(shè)計(jì)規(guī)范:設(shè)計(jì)原則、流程與工具的全方位指南
    整個(gè)文章我們會(huì)講
     
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      為什么建立設(shè)計(jì)規(guī)范?
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      什么時(shí)候建立設(shè)計(jì)規(guī)范
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      以及具體的設(shè)計(jì)規(guī)范怎么做
     
    一、設(shè)計(jì)規(guī)范的目標(biāo)?
    首先需要明確設(shè)計(jì)規(guī)范的目標(biāo),也就是為什么建立設(shè)計(jì)規(guī)范,這里包括提高用戶體驗(yàn)、降低開發(fā)成本、提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作斜率等。這些目標(biāo)將為后續(xù)的規(guī)范制定提供方向。
    還有就是大家都知道,在做項(xiàng)目時(shí)如果沒有明確的目標(biāo)和價(jià)值,是很難推動(dòng)的。
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    二、什么時(shí)候建立設(shè)計(jì)規(guī)范?
    在項(xiàng)目全面進(jìn)入ui設(shè)計(jì)之前,先設(shè)計(jì)幾個(gè)核心頁面的demo
    ,確立整體的基礎(chǔ)規(guī)范和設(shè)計(jì)風(fēng)格,把一些基礎(chǔ)的設(shè)計(jì)規(guī)范定義出來,例如
    命名、尺寸、間距、顏色、字體、核心控件
    等、這樣在開展設(shè)計(jì)的過程中保持一致性和統(tǒng)一性,當(dāng)然,在項(xiàng)目設(shè)計(jì)過程中,UI設(shè)計(jì)規(guī)范也需要根據(jù)實(shí)際情況去調(diào)整補(bǔ)充。
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    三、設(shè)計(jì)規(guī)范具體要怎么做?
    這里先講一些基礎(chǔ)通用的規(guī)范
    3.1、間距
    在間距部分我們需要把一些
    頁面間距、模塊間距、元素間距
    ,這些要定義出來
    像我平時(shí)在工作中
    通常以8px作為基數(shù)
    ,以此衍生出
    8、16、24、32、48、64
    ,這6個(gè)間距數(shù)值,完全能夠滿足絕大多數(shù)的使用場景。當(dāng)然,針對(duì)信息較少的頁面也會(huì)使用到
    120、160、200...其他間距數(shù)值,例如缺省頁、登錄頁面等。出去這些特殊頁面,基本上通用的就上面那6個(gè)就足夠了
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    3.2、顏色規(guī)范
    我們要先把主色調(diào)和輔助色,通常主色都是根據(jù)
    品牌形象和目標(biāo)用戶
    的需求選擇。
    拿在顏色的定義中需要注意以下幾點(diǎn)
    1、使用色彩心理學(xué):
    根據(jù)不同的顏色和情感聯(lián)想,選擇適合的顏色來傳達(dá)品牌形象和用戶體驗(yàn)。例如,藍(lán)色通常被認(rèn)為具有專業(yè)、信任和穩(wěn)定的感覺,而紅色則具有激情、活力和創(chuàng)新的聯(lián)想。
     
    2、建立層次結(jié)構(gòu):
    使用顏色的飽和度和明度來建立層次結(jié)構(gòu)。將重要的設(shè)計(jì)元素設(shè)置為高飽和度和明亮的顏色,使其在頁面上突出顯示,而將次要的設(shè)計(jì)元素設(shè)置為低飽和度和較暗的顏色。
    3、避免使用過多的顏色:
    過多的顏色可能會(huì)使頁面顯得混亂和難以聚焦。在設(shè)計(jì)過程中,盡量使用有限的顏色組合,并且要避免使用過多的對(duì)比色或互補(bǔ)色。
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    3.3、文字規(guī)范
    我們需要把
    字體、字號(hào)、顏色、行距
    、這些給定義清楚,有規(guī)律的大小字號(hào)更有利于閱讀,(另外要注意一些特殊字體的版權(quán)問題)
    常用的字體大小
    20px、24px、28px、32px、36px,44px,48px,且都是間隔4px
    ,設(shè)計(jì)師需要根據(jù)具體場景去決定字體大小,以確保用戶能夠輕松閱讀和理解界面信息層級(jí)比重。
     
    3.4、UI圖標(biāo)規(guī)范
    圖標(biāo)是UI設(shè)計(jì)的重要組成部分,它可以使圖標(biāo)看起來更加
    美觀、易用、統(tǒng)一和有吸引力
    。也傳達(dá)著整個(gè)UI視覺風(fēng)格調(diào)性,和系統(tǒng)功能的作用。
    在圖標(biāo)設(shè)計(jì)上一定要簡單清晰,定義規(guī)范時(shí)要對(duì)
    圖標(biāo)的大小、圓角、線條粗細(xì)、等有明確的指示
    ,在繪制的時(shí)候我們可以制定自己的
    網(wǎng)格規(guī)范
    ,以便參考。
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    3.5、按鈕
    按鈕尺寸:
    一般來說,按鈕的尺寸應(yīng)該能夠適應(yīng)不同的屏幕尺寸和分辨率,并且應(yīng)該能夠突出顯示。
    按鈕形狀:
    應(yīng)該具有清晰的輪廓和圓潤的邊角,圓角大小是多少
    按鈕顏色:
    按鈕的顏色應(yīng)該與整體UI設(shè)計(jì)風(fēng)格相協(xié)調(diào),并且應(yīng)該能夠突出主題和重點(diǎn)信息。一般主按鈕大多使用主題色。
    按鈕文本:
    按鈕的文本應(yīng)該簡短明了,并且應(yīng)該能夠清晰地表達(dá)按鈕的功能。還需要定義清楚按鈕中限制的字?jǐn)?shù)。
    按鈕內(nèi)邊距:
    按鈕的內(nèi)邊距應(yīng)該能夠擴(kuò)大按鈕的可點(diǎn)擊范圍,并且應(yīng)該能夠提高用戶點(diǎn)擊按鈕的準(zhǔn)確性。需要考慮極限情況下,最小應(yīng)該保持多少內(nèi)邊距。
    按鈕狀態(tài):
    按鈕的狀態(tài)應(yīng)該能夠表達(dá)按鈕的狀態(tài)和功能。一般來說,按鈕的狀態(tài)包括正常狀態(tài)、點(diǎn)擊狀態(tài)等。
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    作者:考思考
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