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  • UI設計中的對比應用

    2017-7-13    用心設計

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    UI設計的最終目的就是為了更好的展示產品的內容,讓用戶可以更好的接受。與傳統媒介相比,互聯網產品所包含的內容更多,而且更加復雜。以書籍為例,我們讀書都是一頁一頁的翻,一句一句的讀,不能跳來跳去。但是對于app和網頁來說,我們無法期望用戶像讀書一樣來使用你的產品。這樣不現實,現在是快速讀圖時代,即使面對文字用戶也很少去“讀”,他們更習慣一目十行的去掃描?;ヂ摼W產品應該做到讓用戶在短時間內就可以獲取到他們期望的信息,找到他們想要使用的功能。


    對比的應用可以很好幫助我們來實現這個目標。因為頁面中信息雖然多,但是有優先級之分。有些內容對于用戶來說不是那么重要,我們要弱化處理。同理,對于那些重要的內容,或者用戶比較常用的功能,我們就要進行強化凸顯,這就是我們說的對比。


    對比可以由形狀、配色、大小、字體和位置(留白)等來實現。


    形狀


    首先我們來說說形狀,對比的主要原則就是避免頁面中的元素太過于相似。在同一個頁面中,如果兩個功能是不一樣的,那么我們就盡量讓它倆在外觀上看起來不一樣。如果無法在設計上進行很好的區分,用戶很容易會混淆。


    例如,現在很多的按鈕樣式都是矩形(圓角矩形)加文字。這就給了用戶一個暗示,矩形跟文字搭配在一起是可以點擊。但是我看到現在的一些app里,矩形跟文字在一起是做標簽使用的。


    UI設計中的對比應用


    我第一次使用的時候,嘗試點擊了一下,我以為會彈出一個彈出框來解釋這個T+0存取的具體意思。當然也不是什么大問題,用戶點擊了一次就會明白這是一個標簽,不會造成持續性的干擾。


    配色


    對比在UI設計中的一個主要目標就是吸引用戶注意力。因為一個頁面中的功能有很多,有的功能比較重要,用戶使用頻率比較高,設計師就需要把這個功能凸顯出來,更容易被用戶發現。配色是一個很好的實現手段。


    以網易云音樂的客戶端為例,網易云音樂客戶端mac版和window版在設計上還是有很大區別的,這里我們只說搜索框。


    Mac版里搜索框填充使用的白色,而windows使用的填充是深紅色。


    UI設計中的對比應用UI設計中的對比應用


    可以很明顯的看出,同樣在紅色的背景下,搜索框使用白色可以更好的吸引用戶的目光。任何一款音樂類app,搜索框都是一個使用頻率很高的功能,這樣的一個功能,我們應該讓用戶很容易就發現而不是費力去找。


    位置


    下面這個登錄界面比較常見,在登錄按鈕有三個鏈接,分別是:忘記密碼、立即注冊和游客登錄。


    UI設計中的對比應用


    為了提升網站轉化率,我們會希望新用戶點擊立即注冊這個鏈接,所以在配色上使用了橙色將其凸顯出來。這屬于通過配色來實現對比。其實在這里我們除了使用配色,還可以使用大小和位置來實現對比。


    UI設計中的對比應用


    這是同樣的一個登錄框,將游客登錄移到下方,縮小字號。兩種設計方案都可以很好的鼓勵用戶去完成注冊。


    令人糾結的“對比”


    就像我在上篇文章中說到的,設計是一個經常會讓人陷入糾結的行業。以信息錄入頁面為例,在設計此類頁面的時候,我經常問自己錄入的信息到底是居中,居左還是居右。我沒有辦法說服我自己去100%的接受一個方案。


    如果需要用戶填寫的項目比較少那還好,因為位置沒有那么重要,信息左對齊、右對齊或居中都可以。只要保持頁面整潔美觀就行了。但是當頁面信息比較多,而且需要用戶填寫的信息和回顯的信息夾雜在一起,我就很糾結了,因為位置的重要性就凸顯出來了。


    以下圖為例,左邊回顯信息和需要輸入的信息都是左對齊,這樣的排布的好處是頁面非常整潔。但是對于用戶來說,他們第一眼看去很難分辨出哪些信息是需要填寫的。以下圖為例,如果用戶沒有仔細看可能會以為滿屏的信息都是需要填寫的,造成很高的跳出率,然而需要用戶輸入的信息只有3個。


    UI設計中的對比應用


    接下來我們再來看看右邊的排布,回顯的信息采用的是右對齊,這樣用戶的確可以很快的分辨出需要的填寫的信息,但是排布有點亂,而且不符合用戶的操作習慣。


    對于這個案例,可能會有人有更好的解決方案。例如,我們可以加深回顯字體的顏色來強化對比,或者我們也可以增加輸入框的高度等。


    但是我一直堅信沒有一種完美的設計方案,有的產品追求頁面美觀整潔可能會犧牲一些易用性,而有的產品為了追求更好的操作體驗可能會打破設計的一致性。


    扁平化設計中“對比”


    扁平化設計現在的大行其道離不開微軟和蘋果兩大巨頭的推動。2006年微軟推出的Metro Design標志著扁平化設計在IT領域應用的開始,蘋果開始使用扁平化設計是2013年iOS7的發布。其實同樣是扁平化設計,微軟和蘋果的風格還是有區別的。微軟的扁平化設計有點過于扁平了:把陰影、質感、深度一律去除,一點過渡都沒有,一律拍扁,一拍到底。整個界面看起來就是各種純色、方形大色塊的集合,頁面缺乏層次感。


    UI設計中的對比應用


    從對比實現角度來說,我個人更偏愛蘋果。因為陰影、質感、深度這樣統統都是實現對比的重要手段,Metro design里砍掉了這些無疑給設計平添了很多限制。蘋果的扁平化還是保留了很多之前擬物化設計時代的一些細節,沒有像微軟一樣走的那么極端。


    UI設計中的對比應用


    總結


    對比是UI設計中一個重要的技(套)法(路),以上就是我對其做的一些總結,希望大家讀完之后可以有所收獲。


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