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  • vue生命周期鉤子函數(11個)

    2018-7-11    seo達人

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    說一下vue的聲明周期:

    vue 的生命周期11個鉤子函數是按照以下的順序來的 :(不可逆轉哦,第11個除外) 
    一. 組件創建前后

    1.beforeCreate
    2.created
        
    • 1
    • 2

    如,寫一個子組件,然后掛在到父組件,在子組件中,console.log 子組件中的

    data(){ return { a:1 },
        beforeCreate(){
            console.log(this.a)//undefined },
        created(){
            console.log(this.a)//1 }
    }
        
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    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11


    .


    二. vue啟動前后

    3.beforeMount 4.mounted
        
    • 1
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    這兩個的意思就是, 
    vue在beforeMount時,還不管事,也就是說,還沒有渲染數據到<div id="app"><div/>里面,此時的這個組件還是空的

    mounted時,才會往<div id="app"><div/> 添加東西,也就是vue正式 
    接管<div id="app"><div/>

    可以獲取#app的innerHTML查看差異;

    beforeMount(){ console.log(document.getElementById('app').innerHTML)//空的
    },
    mounted(){ console.log(document.getElementById('app').innerHTML)//#app里的內容 }
        
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    • 4
    • 5
    • 6


    .


    三. 組件更新前后

    5.beforeUpdate 6.updated
        
    • 1
    • 2

    這個就不用我多說了吧?當子組件里面的 視圖改變 的時候觸發。 
    如,做一個按鈕,讓data里面的a++,假如 一開始a是1 
    beforeUpdate返回1 
    updated返回2

    beforeUpdate(){
        console.log(document.getElementById('a').innerHTML)//1 },
    updated(){
        console.log(document.getElementById('a').innerHTML)//2 }
        
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    • 6

    再點一次 
    beforeUpdate返回2 
    updated返回3。。。 

    .


    四. 組件銷毀前后(一般配合v-if使用)

    7.beforeDestroy
    8.destroyed
        
    • 1
    • 2

    給這個子組件用v-if來控制它的銷毀和創建,注意以下:v-show不行。 
    子組件銷毀前觸發beforeDestroy 
    子組件銷毀后觸發destroyed 
    第一次會觸發7.8. 
    創建子組件后會觸發以上的第1.2.3.4.鉤子函數。

    有一個問題,如果我們在子組件里寫一個定時器,然后,子組件被銷毀了,定時器還會執行嗎? 
    答案是會的 
    所以這時候就會用到了destroyed,在組件被銷毀后,我們把定時器給清除就好了。

    所以這兩個鉤子函數一般用于做性能的優化。 

    .


    五. 組件激活時,未激活時

    9.activated
    10.deactivated
        
    • 1
    • 2

    這兩個鉤子函數呢一般配合<keep-alive><keep-alive/>來使用。 
    通過看 四。這個例子,你肯定知道了一個組件怎么被銷毀和創建。 
    但是我們知道通常一個組件是很大的,如果我們總是一直創建、銷毀、創建、銷毀。。。這樣很不合理,而且很浪費性能。。。

    這時候我們就可以用<keep-alive><keep-alive/>配合著兩個鉤子函數來控制組件的激活和不激活。

    說一下<keep-alive><keep-alive/>,它就相當于把你的組件給緩存下來了,目的呢就是不讓組件重復的渲染,然后我們通過v-if觸發,子組件就不會再觸發7 和 8 了,而是只會頻繁的觸發9 和 10 
    這樣性能會比7 和 8 好的多。 

    .


    六. 當捕獲一個來自子孫組件的錯誤時被調用

    11.errorCaptured
        
    • 1

    當子孫組件報錯的時候,父組件會觸發這個鉤子函數,并且會返回三個參數, 
    第一個參數是 錯誤對象 
    第二個參數是 報錯的子孫組件 
    第三個參數是 報錯的子孫組件的具體哪個地方報錯。(如,假如我沒有定義b這個變量,但是我去console.log(b) 這一句肯定會報錯,假如我把這句錯誤代碼寫在了created這個鉤子函數里,那第三個參數會返回就是:created hook

    具體第11個沒深入研究,喜歡的可以去看下官網的 errorCaptured。

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