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    UI設計市場的巨大發展前景

    鶴鶴

    最近看了一些文章報道,關于UI行業發展的情況,然而在這個市場發展超快的同時,很多設計行業的人都不太了解,其他領域的更加難以想象。下面的這一小段對話是看過類似最多出現的:

    有人問”你是做哪一行的?“ 回答說”電商設計“ ;他說”原來是美工“,這一刻真心塞了:dizzy:。

    是淘寶美工這個觀念對現代人影響得太多,還是他們根本就看不到UI設計這個市場呢?

    今天從這幾年的電商歷史發展情況讓大家感受一下UI設計未來會有多火!!

    下面的一張圖是中國幾個巨頭的愛恨情愁啊,多么激烈。

    UI設計作品好壞如何看?

    鶴鶴

    一套完整的UI設計其實是比較復雜的,從需求分析到市場定位,從草稿到擬方案,從創意元素的組合到想法沉淀,從設計規范到突破傳統,從紙上到電腦上,從個人到團隊,或者從團隊到個人,從素材收集到素材處理,從0思路到偶然等等,但是不要把一個作品的好壞完全依賴于別人的評價,也不要依賴于自我評價。當然,好壞還是有一些基本前提的,有了這些前提,作品是好還是壞,蘿卜各有所愛罷了。

    UI 設計思路:先放飛概念,再落實到產品

    用心設計

    【前言】

    作為一名設計師,當有人質疑你的設計時,你是含糊不清的表達?還是主觀的表達?又或者干脆不搭理對方?

    很多作品優秀的設計師,往往不太會為自己的作品說話

    因為他們深信那句“好的設計自己會說話”

    設計溝通的七條經驗

    藍藍設計的小編

    實際工作中,我們每天也花大量時間在開各種會,各種討論上。溝通的效率和效果都直接影響著最后產出的質量。但在我們看最終的工作結果的時候,溝通作為過程反而不那么直觀,很難去評價和衡量。我試著列舉設計溝通中容易犯的一些錯誤,并總結了7條經驗,希望對同樣在思考這些問題的同學有些幫助。下文主要拿產品經理和設計師之間的矛盾沖突來舉例。


    1. 避免雞同鴨講


    雙方都在說自己的道理,卻不聽對方是怎么講的;或者因為溝通雙方無法說出真實的想法,導致溝通停留在表面上無法深入。這兩種情況下,溝通效率都很低,而且很難達成共識得到結果。


    比如我有一次看到,產品經理在和設計師爭執,一個在講運營的事情,一個在講設計規范的事情,都在嘗試著告訴對方,從自己的專業角度來看,這個事情應該怎么做。討論幾乎無法進行下去,因為誰也不肯讓步。這種溝通效率是很低的,雙方壓根就沒有站在同一個層面講問題,設計師不懂運營,產品經理不懂設計。


    這種情況在新人身上更常見,因為新人剛進入工作崗位,只了解自己的專業和工作內容,還不太理解別的團隊中其他成員的目標和立場,很容易出現雞同鴨講的情況。當發現自己和對方講的不是一個層面的東西時,及時找有經驗的同事來幫助溝通會是行之有效的辦法。


    另一種情況也很常見,就是溝通的其中一方不愿意或者不知道怎么說出自己真實的想法。如一個產品經理一定要設計師改一個東西,設計師怎么解釋也沒用,請來了有經驗的同事看,也覺得這里其實不用改。溝通到最后才發現,原來是產品的老大說要這么改,產品經理在老大面前答應了要改,所以就跑來設計師這里軟磨硬泡。產品經理如果可以從一開始就告訴設計師,這個需求是來自某某,我堅持是因為我答應某某說肯定可以改掉的,整個溝通就不需要耗這么久了,因為只要把這個某某也卷入一起討論就可以搞定了。


    設計師需要掌握更多跨專業知識,理解不同職位的立場;學會講自己內心真實的想法,挖掘對方的表述背后真實的含義。只有當設計在同一層面上時,才能做更有效率的溝通。

    更快學習JS的6個簡單思維技巧

    藍藍設計的小編

    當人們嘗試學習 JavaScript , 或者其他編程技術的時候,常常會遇到同樣的挑戰:

    • 有些概念容易混淆,特別是當你學習過其他語言的時候。
    • 很難找到學習的時間(有時候是動力)。
    • 一旦當你理解了一些東西的時候,卻很容易再一次忘記。
    • 可以使用的工具甚多且經常變化,所以不知道從哪里開始入手。

    幸運的是,這些挑戰最終都可以被戰勝。在這篇文章里,我將介紹 6 個思維技巧來幫你更快的學習 JavaScript ,讓你成為一個更快樂更多產的程序員。

    對于很多學習 JavaScript 的人來說,他們問的第一個問題是選用哪個框架(現有框架非常多)。但是如果你還不熟悉原生的 JavaScript ,那這就是個不該問的問題。你會花費你全部的時間去查詢不同的框架并且不會取得任何進展。

    網易云音樂交互設計:如何讓用戶感知到個性化推薦

    濤濤

    話說,云音樂是最早做歌單個性化推薦的——在首頁根據你的口味推薦歌單,只是一開始絕大多數用戶都不知道有這個功能。

    為什么呢?因為我們在展示上非常低調——在首頁上的表現就是,熱門推薦歌單和個性化推薦歌單混雜在一起。一般用戶會以為都是熱門推薦,只有非常細心的用戶才可能發現,比如你最近聽了不少古典音樂,那在首頁上就會看到古典相關的歌單推薦。

    淺析移動應用界面設計的7宗罪

    鶴鶴

    干任何一件事情都要遵循一定的規則,規則的存在就是為了要規范行為,最終達成一個好的結果。當然,不懂規則的才會去打破規則,但打破規則卻是要承擔一定的后果。今天就來簡單學習了解下在移動應用界面設計里的7宗罪。

    一宗罪:使用古怪的導航模式。想讓用戶可以快速熟悉你的應用?那就不要以自己獨特的方式來組織導航。Apple的人機交互規范和Google的設計指南就是最好的參照標準。導航設計方面別引入爭議,從而給潛在用戶一個卸載應用的理由。

    不得不重視的軟件界面設計

    鶴鶴

    軟件界面的設計效果,直接決定著使用者對這款軟件的第一印象,直接決定著使用者對其的青睞與否。說道第一印象,大家再清楚不過了。打個簡單的比方,把蒼老師和鳳姐放在一塊,你更愿意多看誰一眼呢?就算鳳姐再有才藝和內涵,又有什么用呢?這就是第一印象的作用。換言之,軟件界面設計也是如此。

    軟件界面設計之視覺識別

    鶴鶴

    界面設計是為了滿足軟件專業化標準化的需求而產生的對軟件的使用界面進行美化優化規范化的設計分支。具體包括軟件啟動封面設計,軟件框架設計,按鈕設計,面板設計,菜單設計,標簽設計,圖標設計,滾動條及狀態欄設計,安裝過程設計,包裝及商品化。在整個設計的過程中有較多的注意事項,一下列出幾點:

    表單設計的視覺要素分析

    用心設計

    一個好的表單界面設計,應沒有一個多余的視覺要素


    表單設計的視覺要素分析

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