濤濤
本文主要介紹了字體設計中把控 “形與勢” 的方法及創意形態的挖掘
本文圍繞盒子模型展開,詳細介紹了其概念、與設計還原的關系、開發視角下的應用、原理案例及實際價值,旨在幫助設計師理解并運用盒子模型,實現設計稿的完美還原
本文主要介紹了 ALINE STUDIO 推出的《單一項目設計管理說明書》,該說明書是其十年工作經驗的總結,旨在為設計師解決單一項目推進中的問題
本文圍繞驚艷作品展開,分享了多個具有創新性的設計案例
這篇文章主要分享了科學的 UI 設計流程以及如何提升 UI 視覺效果,結合學生作業案例,解答了設計中常見的問題,內容通俗易懂
顯示設備的多用化、智能手機應用的普及化、電子設備觸摸屏的普及,這些環境變化推動了 PC 網頁 UI 設計的新動向。
本文是安卓 UI 設計系列知識的第三篇,主要圍繞安卓設計的適配、入手方法、設計準備及畫圖方法展開
本文是《進階 UI 設計 能力指標體系》系列的上篇,圍繞 UI 設計師進階及市場需求展開
本文圍繞 “如何做好 UI 設計” 展開,分享了一系列相關要點
本文總結了 8 個易于實踐的 UI 設計技巧,可幫助設計師改善設計并為后續實踐提供指導,具體內容如下。
藍藍設計的小編 http://m.skdbbs.com