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    大勢所趨!十大令人振奮的移動端APP設計趨勢

    周周

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    從移動端興起,主流設計風格定型,再到Uber、Vine等現(xiàn)象級APP的崛起,移動端的APP設計直到現(xiàn)在才漸入佳境。促成這一切的影響因素很多,比如社會發(fā)展趨勢的變化、共享經(jīng)濟的大熱、新技術(shù)的積累,等等等等。這些事物的出現(xiàn)需要時間積累,這也是為什么這些應用到現(xiàn)在才火起來。

    引導用戶授權(quán)APP發(fā)送通知的實戰(zhàn)技巧

    用心設計

    次授權(quán)申請的成功與否會在很大程度上決定著能否充分地展示產(chǎn)品價值以留住用戶,在這個看似不起眼但幾乎是一擊決定勝敗的環(huán)節(jié)里,我們需要慎之又慎,對于任何優(yōu)化方案,都要把各種可能性考慮進去。今天分享一個引導流程的實戰(zhàn)思考,轉(zhuǎn)化率數(shù)據(jù)證明,這篇文章很值錢。

    我們的Hopper應用,每天會分析海量的機票價格,并能準確的預測價格的變化趨勢,告訴用戶何時購票最為劃算。

    Hopper可以非常的進行價格預測并告訴你應該購票還是繼續(xù)等待。在等待過程中,你可以使用“觀望”功能,此時app會持續(xù)觀望你所關注的航班,直到價格進入“低價”范圍,便向你推送建議購買的通知。

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    聊聊各種有趣的loading界面

    用心設計

    現(xiàn)在無論是手機端還是PC端都有越來越多的H5頁面,他們的內(nèi)容都會做的十分豐富,于是需要加載的東西就會很多。但是用戶或許會網(wǎng)速慢或硬件卡,可能會遇到需要加載的情況,而沒有耐心的人,就會因為不斷的加載而放棄瀏覽直接關閉。

    于是添加一個Loading的畫面,就可以大大緩解了等待的無聊,讓用戶知道目前加載的狀態(tài),以及使用戶關注在Loading畫面的本身上,讓他們會把等待看成一件美好的事,那么我們來探尋一些有趣的Loading畫面吧。

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    安卓手表 VS 蘋果手表

    用心設計

    自PC時代(包括智能手機、電視機)以來,計算機操作系統(tǒng)的用戶界面中含有各種各樣的控件元素以及操作規(guī)范。也正因為界面元素和操作的不同使其形成了自己獨特的系統(tǒng)特征。不同的可穿戴計算設備也同樣有著不一樣的系統(tǒng)特性,比如安卓手表和蘋果手表之間的系統(tǒng)差異性。

    兩個操作系統(tǒng)界面都會包含豐富但又隱性的操作層次/方式。比如有些功能操作需要手勢激活、或語音命令調(diào)起、又或者通過硬件實體按鍵操作等。在實際過程中,我發(fā)現(xiàn)我們很難準確無誤地記清楚所有這些隱形不可見的且不同的操作方式。

    姿勢大漲!用戶體驗設計師必備的4種UX文檔

    周周

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    當談及用戶體驗相關的文檔之時,線框圖和原型相關的文檔無疑是其中最重要的。但值得注意的是,用戶體驗所涵蓋的范疇不止于此,它們也僅僅只是個開始。實際上,我們發(fā)現(xiàn)還有四份文檔也是日常用戶體驗設計中極其實用的文檔。這四種文檔的誕生,是為了幫設計人員更容易了解用戶,更方便作出爭取的設計決策,打造優(yōu)秀的設計和成功的產(chǎn)品。

    空狀態(tài)的設計值得更多關注

    用心設計

    不妨先將注意力集中在產(chǎn)品初次體驗流程當中的空狀態(tài)上,因為這個環(huán)節(jié)相對特殊,某種程度上屬于用戶引導機制的一部分。在這個場景下,空狀態(tài)界面應該實現(xiàn)以下幾點目標:

    1. 用戶教育與產(chǎn)品說明

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    餓了么、百度外賣、美團外賣購物車設計分析

    用心設計

    交互設計

    最近國內(nèi)O2O市場火熱,辦公室內(nèi)叫外賣的氛圍也出現(xiàn)了前所未有的高潮。大家經(jīng)常使用的外賣app有餓了么、百度外賣、美團外賣。

    今天來看看餓了么、百度外賣、美團外賣的購物車設計。

    像淘寶、天貓、京東等購物平臺一般在一級界面就有購物車入口,而餓了么、百度外賣、美團外賣在一級界面都沒有購物車入口。

    這是因為兩類產(chǎn)品的購物車的使用場景還是有所區(qū)別的:

    iOS和Android設計理念的演變

    用心設計

    IOS和Android是移動操作系統(tǒng)中最大的兩個陣營。毫無疑問,這兩個系統(tǒng)可以說是手機行業(yè)里的一個奇跡,并且也在逐漸變得完善。

    一部智能設備撇開眾多的功能不說,一套不錯的UI界面和良好的交互模式是一部智能機的基礎。如果沒有有用的用戶界面,那么設備也不過是一塊沒有作用的電路板。

    盡管這兩個操作系統(tǒng)更新迭代的時間有些漫長,但如果你壓縮每代系統(tǒng)更新的總時間來看,你就會發(fā)現(xiàn)IOS和Android在UI上面的變化還是挺大的。

    在這里,我們以UI設計理念進行對比,一起來看看這兩個操作系統(tǒng)隨時間的演變。

    IOS和Android在UI上的開發(fā)

    起源

    IOS中4種UI元素的可用性問題及優(yōu)化建議

    用心設計

    這周又是一篇來自Nielsen Norman Group的文章。供參考吧,這種文章背后的思維模式甚至是精神才是最該汲取的,內(nèi)容本身反而是其次;這樣的東西看的越多,實踐當中具有代表性的產(chǎn)品案例經(jīng)歷的越多,你越會發(fā)現(xiàn),設計這種事,在很多時候,無明無暗,無是無非,有的只是特定的產(chǎn)品、特定的資源、特定的情境、特定的用戶群體,以及所有這些因素混雜在一起之后擺在面前的需要不斷權(quán)衡、爭取或妥協(xié)的各種可能性。下面進入正文。那些大的軟件公司,譬如Apple、微軟、Google等等,通常會為第三方app設計師們提供一系列設計指南。這樣做的目的在于

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