成功的產(chǎn)品通常是構(gòu)建在一系列優(yōu)秀的設(shè)計(jì)之上的,它除了擁有優(yōu)秀的框架、系統(tǒng)的邏輯和恰如其分的運(yùn)營(yíng)之外,它還需要符合用戶體驗(yàn)規(guī)則的細(xì)節(jié),和幾經(jīng)驗(yàn)證的最佳實(shí)踐來(lái)作為支撐。
今天的文章,我們來(lái)聊聊細(xì)節(jié),從視覺(jué)反饋、文案和留白三個(gè)角度,聊聊這些同樣能夠影響整體體驗(yàn)還很容易被忽略的元素。
視覺(jué)反饋
在許多設(shè)計(jì)方案中,視覺(jué)反饋是很容易被忽略的組成部分,然而它是整個(gè)UX設(shè)計(jì)中,對(duì)體驗(yàn)影響非常大的元素。沒(méi)有正確的反饋,就沒(méi)有正確的互動(dòng)。想象一下,當(dāng)你和人溝通的時(shí)候,對(duì)方根本不會(huì)給你任何語(yǔ)言、表情和動(dòng)作的反饋,這是何等的尷尬。UI界面同樣是如此。
用戶會(huì)對(duì)缺少視覺(jué)反饋的UI界面感到迷惑。
你需要給用戶一個(gè)反饋信號(hào),讓他們知道他們的操作是成功了還失敗,接下來(lái)要向上翻頁(yè)還是向下滾動(dòng),等等等等。
視覺(jué)反饋的主要目的在于:
·確認(rèn)APP或者網(wǎng)頁(yè)已經(jīng)接收到了用戶的操作或者提交的信息
·傳達(dá)交互的結(jié)果,結(jié)果可見(jiàn)也可理解。給用戶一個(gè)信息反饋,告訴他們?nèi)蝿?wù)執(zhí)行成功或者失敗
讓按鈕和控件易于被感知
在現(xiàn)實(shí)生活中,按鈕和各種開(kāi)關(guān)都被設(shè)計(jì)成易于互動(dòng)、易于感知的樣子,這樣的設(shè)計(jì)讓人們更容易控制,也能讓事情向著預(yù)期的方向發(fā)展。而當(dāng)用戶面對(duì)UI界面的時(shí)候,他們也有同樣的需求,他們希望按鈕和控件能夠像這些日常的設(shè)計(jì)一樣,易于被感知,操控。